顶点小说网

顶点小说网>干掉迅游,你管这叫游戏小厂? > 第140章 狗多引擎授权今夕是何年(第3页)

第140章 狗多引擎授权今夕是何年(第3页)

在程式设计师的操作下,狗多引擎的诸多功能一一展现,看得两名代表两眼发直!

他们都是在行业里摸爬滚打了十几年的老人,当然比谁都清楚,引擎作为游戏的中央加工厂,负责执行最底层的架构、渲染画面粒子、物理交互————

可以说,引擎直接决定游戏的物理上限!

“臥槽!我从没想过,做游戏居然能这么简单!”

跟狗多引擎一比。

自家用的f—player引擎,那能叫引擎吗!

那简直是垃圾啊。

没有渲染管线,没有碰撞体积检测,什么光影纹理、粒子特效、资源脚本管理————更是一个都没有!

就这,他们两家其实都算好的。

毕竟青瓷游戏是三线小厂的领头羊,淘米乐是二线大厂的吊车尾,两家一个鸡头一个凤尾,好歹都有自己的技术团队。

f—player引擎虽然落伍,他们也能魔改一下,凑合也能用。

可对更底层的那些小作坊和小厂来说,他们连魔改的本事都没有,只能用原版最简陋的功能。

想开发一款游戏,得先自己重写渲染管线,重写底层架构,再手搓一套物理引擎、粒子系统、场景基础管理模块————甚至大多数团队,连个最基础的可视化编辑器都没有!

你还得对著代码手搓一个编辑器!

如果说青瓷和淘米乐做游戏,好比是上路要先手搓三个轮子————

那其他小厂甚至得从发动机、变速箱、连杆瓦轴、甚至车架子开始手搓!

正说著,屏幕上画面一转,程式设计师调出了场景渲染模块。

淘米乐代表目瞪口呆:“三,三渲二?”

“三渲二是什么?”

作为堂堂二线大厂的特派代表,他在淘米乐內部可谓是妥妥的高管,行业资歷深厚。

什么大风大浪没见过!

呃——这个还真就没见过!

负责演示的程式设计师忍不住笑了,耐著性子给两人讲解:“三渲二呢,说白了就是拿3d技术,降维去做2d画面的一种方法,我们之前的几款游戏就用到过这套技术————”

“举个最简单的例子,就比如一个角色低头的动作,用f—player引擎绘製,你得给角色的脸手动加上几十上百层后期阴影————但用我们这套引擎的三渲二,只需要加一个场景光源,系统就能自动算出所有光影,一步到位。”

“您看,就像这样————”

滑鼠轻点,屏幕里的角色微微低头,头顶的光源变更位置,脸上的阴影自然过渡,连髮丝的光影都清晰可见,全程不到一秒钟。”

整个办公室里鸦雀无声。

两名代表站在原地,脑子嗡嗡的!

心里就只剩下一句话。

今夕是何年??

>

已完结热门小说推荐

最新标签