游艺一冒头,他的蝙蝠系列就开始上演胜利消失术”,他再也不敢跟人吹嘘自己顺极了。
搞得赵斯年就很难受。
蝙蝠系列的失利,虽然不至於影响他下个月升任鯤鹏系列的一把手,但总归会在履歷上留个不大不小的污点。
眼下最要紧的,就是通过御宅牵线搭桥,笼络游艺,在他看来,只要小鸡失去游艺的护航,必然一夜回到解放前,继续被北通按著锤。
哪怕北通挖不来游艺。
也不能让小鸡得到。
对於赵斯年拋来的橄欖枝,御宅的人在电话里给出了自己的见解。
小鸡平台对游艺的重视有目共睹,为了能完美適配《胡闹厨房》,他们甚至愿意对早已成型的主机进行大刀阔斧的定製和优化。
整个过程完全是不惜血本。
可如果去北通,对方会不会为了游艺不惜成本地做適配?谁也不知道。
或者说,大概率不会。
所以陈羽跟御宅一合计,决定先拖为敬,不拒绝,不答应,就这么不咸不淡地吊著,拖得越久,对他们就越有利。
这事暂时就这么翻了篇。
另一桩,就是最近在业內闹得人心惶惶的f—player引擎宣布停运。
说起来,游艺最早也是用f—player引擎起家的,只是这引擎实在太过落后,製作出的游戏质量很差。
前身最后一咬牙,果断斥巨资更换了迅游的引擎,这才有了后面一连串事情。
毫不夸张地说。
这次f—player引擎停运,给整个国內游戏市场带来的打击,是前所未有的。
很多小厂本来就买不起大厂的自研引擎,现在f—player一死,小厂连最后的退路都没了,议价能力就更低了。
迅游这些手握商用引擎的巨头,已经在商量著给引擎授权费涨价了————
这一下,小厂就更买不起了。
撅著腚辛辛苦苦做出一款游戏,结果回头一算帐,好傢伙,全交引擎许可费了?
合著自己纯纯白打工吗?
消息发酵的这几天,整个行业鬼哭狼嚎。
就在这时,办公室隔壁的工位里,突然爆发出一阵此起彼伏的惊呼:“哈哈哈哈————”
“牛逼!牛逼!!”
“臥槽,我的天!”
“你这是怎么做到的!能再演示一遍吗?”
陈羽听见动静,笑了笑,转头看向旁边惊呼声不断的两名客人”。
就见青瓷、淘米乐两家厂商的代表,此时正一左一右站在程式设计师背后,眼睛瞪得像铜铃,指著屏幕大呼小叫。
“误,试试那个地图刷子!就刚才那个一键生成地形的!”
旁边淘米乐的代表立马不乐意了:“试什么刷子,別听他的,先试试那个渲染!对,就是刚才那个实时光影的!”