“……求各位成全。”我弯下腰,九十度鞠躬,额头几乎碰到膝盖。
这个动作我做得很慢,很沉。
其实根本不想鞠躬,对这些老人,我心里只有厌恶。
可还是鞠了,为了那四个女孩。
头顶传来窸窸窣窣的嘀咕,像一群老鼠在开会:
“给他养不挺好?省得咱们沾晦气。反正不是亲生的,老田也没留遗嘱。”“就是,带小孩多耽误事,广场舞都没法跳,旅游也去不成。”
“这人看着挺实诚,傻乎乎的,出了事也赖不着咱们。将来孩子有什么问题,那也是他的责任。”
我全听见了。每一个字都像冰锥,扎进耳朵里。
这帮老东西……我耳朵灵着呢。上辈子打游戏练出来的,听脚步声辨位置的本事,没想到用在这儿。
“咳咳。”老爷子清清嗓子,打断了嘀咕声,“你要真有心,我们也不能拦着……但得问问孩子意思。毕竟她们也不小了,有自己的想法。”
“太感谢了!”我直起身,挤出一个干巴巴的笑容,“我就是……就是觉得该替师父做点什么。他走得突然,孩子们可怜。”这话半真半假,但说出来时,心里某个地方确实揪了一下。
“你真想好了?”小武瞪着我,眼睛都快瞪出来了,“这不是闹着玩的!四个孩子!你才多大?你自己还是个半大孩子!”
“想好了。”我看着他的眼睛,语气平静,“我知道我在做什么。”
“田主任明明总刁难你——”
“闭嘴!”我打断他,声音有点厉,“别搅和!”
小武愣住了,张了张嘴,没再说话。
老人们互相交换了个眼神,老爷子朝门口招招手。
本该离开的四个女孩慢慢走回来,脚步轻得像猫,几乎听不见声音。
她们在我面前站成一排,低着头,只有扎粉色蝴蝶结的那个抬起眼睛看我——那双碧蓝的眼睛里,什么都没有,没有期待,没有恐惧,空茫茫的一片。
殡仪馆里所有人的目光都落在我身上。
好奇的,惊讶的,看热闹的,不赞同的……像无数根针,扎得我后背发麻。
香烛的气味更浓了,混着菊花的淡香,让人有点头晕。
《心弦回响》这游戏,我玩过。
准确说,是前世玩过。在那个世界里,我有一间不大的出租屋,一台老旧的游戏机,和无数个下班后无所事事的夜晚。
那是个以所泽市为舞台的百合向恋爱模拟游戏。
女主角是个普通的高一新生,考入县立中央女子高中后,与作为可攻略角色的四胞胎姐妹相识——她们就住在隔壁班。
故事从一次偶然的撞倒课本开始,经历图书馆的偶遇、文化节的合作、一起旅行的意外,还有那些藏在日常里的、小小的争吵与和解。
在一次次对话选项里,好感度一点点累积,最终在某个黄昏的教室,或者雨天的走廊,说出那句决定关系的告白。
既然是四姐妹,攻略路线自然丰富得让人眼花缭乱:四条单人线,每条线都有专属的约会事件和情感纠葛;外加一条四人共存的“后宫线”,需要极其精密的选项控制和时机把握,才能让四颗心同时倾向你。
最绝的是,如果走了单人线,没被选中的姐妹之间还可能发展出感情线——那种“既然姐姐妹妹幸福了,那我也要找到自己的幸福”的展开,当时可把我震惊坏了,对着屏幕愣了足足半分钟。
那是我第一次接触百合游戏,后来上网查了才知道,这种“落选者内部消化”的桥段在这类游戏里还挺常见,算是给玩家的一种安慰。
毕竟我以前只玩过普通的美少女游戏和射击游戏,要么是男主角开挂拯救世界顺便收后宫,要么就是端着枪在像素堆里杀个七进七出。
之所以会玩,纯粹是因为朋友强烈安利。那家伙是个资深宅,收藏的游戏碟能堆满半个书架。
本来对百合题材没什么兴趣,觉得那是女孩子才会喜欢的东西。
但架不住他三天两头念叨“不玩后悔一辈子”“这游戏改变了我的人生观”,说得神乎其神。
想着试试也无妨,反正闲着也是闲着,就用家里的游戏机打开了那张封面印着四个女孩的碟片——结果一发不可收拾,那个周末我除了吃饭睡觉,几乎没离开过沙发。
角色个个鲜活,不是纸片人。
大姐千春外表冷静实则敏感,二姐千夏傲娇里藏着脆弱,三妹千秋中二病的表象下是害怕孤独,四妹千冬稳重可靠却背负太多。
事件全程配音,声优的演技好到能让你听出呼吸间的情绪变化。