迅游集团被誉为业內牛马打工人的应聘首选,福利待遇非常好,市场上常流传这样一句话:有迅选迅,无迅延毕————
毕竟迅游不生產人才。
它只做人才的搬运工。
福利待遇要是跟不上,你很难留得住人。
除此之外。
巨头大厂能人辈出,丁起航的抱负根本没处施展,再加上他的个人风格太强,和猪场求稳的调性格格不入,最终只能选择离开。
游艺的一眾人。
沉默的看著这位大厂出来的退役战神”
“”
此人在业內声名赫赫,出了名的网感”强,宣发策略非常激进,根本不管研发部门的死活————
上次猪场的遗忘之海就是他一手负责的宣发,那叫一个敲锣打鼓,硬生生把一款小体量的游戏,吹成了年度国產之光”,曝光力度甚至比隔壁迅游还猛,玩家的期待被拉得极高。
结果游戏本身质量没跟上,上线当天口碑直接崩盘,沦为路边一条————
怎么说呢。
你別管我吹的狠不狠,你就说这个曝光量叼不叼?
你別管我吹的真不真,我先给你吹出去,能不能接住,那就是你產品部门的事了。
嗯——是个人才!
陈羽在心里暗自点头。
诚然,这种人才对於很多游戏厂商来说,弊大於利,毕竟游戏质量不够硬,吹得越狠,死的越快。
但游艺不一样。
游艺一直以来的宣发风格都偏向保守,虽说能靠上线后的口碑逆风翻盘,但前期难免会错失很多首发曝光的机会。
现在他们要做《泰坦陨落2》这种级別的大作,正好缺这么一个能把热度拉满的顶级宣发人才。
“欢迎加入游艺,记得明天来上班!”
“下一个!”
之后的两个小时。
陈羽面了一波又一波应聘者。
有长袖善舞的市场交际花”,有项目经验丰富却被输送到社会的35岁程序老哥,还有能从冷门黄片里扒动作素材,甚至给黄片做插帧优化的逆天美术生————
面试接近尾声。
陈羽双手撑著桌面,站起身笑著看向眼前这群通过面试的人,眼里满是笑意:“很好!”
“看得出来,你们各个身怀绝技!”
“欢迎加入游艺这个大家庭,未来,我们一起做点有意思的东西————”
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