迅游、猪场这些巨头的自研商用引擎,之所以一直卖不动,无法渗透到整个行业。
就是因为有f—player这个免费引擎存在。
f—player在国內引擎圈的地位,早已达到了前所未有的高度,再也没有任何一款游戏引擎,能像它一样疯狂普及,硬生生撑起了国內游戏圈的半壁江山,席捲了市场的每一个角落。
然而!
就在所有人都沉浸在f—player搭建起的框架上狂欢,以为未来会更好的时候。
adobe却宣布,永久终止对f—player的技术支持,这意味著f—player引擎在大眾层面,彻底宣告停用。
属於f—player的时代,彻底画上了句號!
这则消息对於游戏业界的衝击,无异於一场大地震。
有人做过统计,国內超90%的游戏厂商,都引入了这套简陋的引擎框架,更有70%的厂商直接把它当成了主要的生產工具————
就好比农民手里的锄头————
乞丐手里的饭碗————
虽然它卡顿,性能差,虽然它gg多,很烦人,虽然很多功能早就落后於时代,可它依旧是无数小厂赖以生存的核心生產力。
市面上,根本没有一款能完美平替它的產品。
惊天噩耗一出。
行业沸腾,人人自危!
尤其是下沉市场的小厂们,对於引擎停运的消息反应尤为激烈。
乐港游戏的老板在社交平台发文感慨:“距离我们退出游戏行业,竟然只剩下半个月了————”
所有买不起大厂引擎授权的小公司,全都慌了神,担心以后自己的开发工作將无法进行下去。
哀嚎声里,还有一部分人开始为还没入土的f—player引擎赛博招魂”。
號召大家联合起来,向adobe施压,试图挽回f—player引擎,让对方不要停止运营。
还有几个所谓专家”跳出来,称f—player就这么彻底死透或许也不是坏事。
毕竟它为游戏业界培养大量人才、加速市场积累的歷史使命,已经圆满完成,该给自研引擎腾路了————
此话一出。
几个专家的社交帐號直接被愤怒的厂商们集火冲烂了,后台堪比硫磺岛衝锋!
你踏马的站著说话不腰疼!
它死了,我们怎么办?你让我拿什么开发游戏?!
面对铺天盖地的骂声,专家只能表示:
相信后人的智慧————
韩涛看到这句话的时候,忍不住又爆了一句粗口:“草!!”
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