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第10章 一个月之后开启公测(第2页)

“要不咱们直接开启公测上线吧?然后將游戏设置一个498的价格,我相信这个价格很多人都能接受,也会愿意买的。”

运营小姐姐將自己的想法给说了出来。

只是听到这话之后,陈风直接眉头一皱,摇了摇头:

“不急,让他们先急著。”

“內测的时间,一天都不能少,一会儿你直接出去公布,如果內测没有问题,预计下个月十五號开始公测。”

“然后你让策划部製作一点游戏的玩法解析视频发出去,提高一点儿热度。”

谁说游戏就不能搞飢饿营销的?

先炒一波热度,然后让玩家们欲罢不能的时候,再把游戏发布出来,这样才能热度最大化。

而在现在这种时代,热度就代表著金钱!

“至於定价的问题,这事儿我之前就说过,我们的这款游戏免费上架,玩游戏不需要玩家一分钱。”

“当然,玩家如果想要更好的体验,可以花钱去游戏里面购买游戏礼包……”

“可是……”

这些话哪怕陈风已经说了很多次了,可是运营小姐姐还是无法理解陈风这种先进的思维:

“老板,我们这款游戏免费让別人玩,进来玩的估计大部分都是那些不捨得花钱的。”

“指望那些人在免费的游戏里花钱买道具?他们真的会有多少人愿意去买这些东西呢?”

“毕竟我在网上收集的反馈是,现在很多人都在说,我们这款游戏不充钱也能通关,只是难度高一点儿而已。”

“既然不花钱也能通关,他们很多人应该是不会愿意花钱的吧?”

可能在运营小姐姐看来,自己这个老板虽然说做游戏有天赋。

做出来的游戏很好玩。

但是作为一个商人,他还是太稚嫩了。

他根本就不知道该怎么去赚钱。

“这就不需要你管了……”

“唉……”

这个问题已经討论过很多次了,陈风有些不耐烦。

可是说著说著,他还是嘆息一声,脸色柔和下来:

“赵姐,我说过,我有我的考虑。”

“放心吧,我知道你想把公司搞好,也知道你是为了我好,但是我既然敢这么做,一定有我的想法。”

“你肯定是一位经验丰富的运营,但是思维还是有些古板了。”

“你相信我,等游戏正式上线之后,氪金的玩家绝对不会少!”

“甚至会出现那种一个人充值几十万的土豪玩家!”

“人均充值额度,不会比498的定价低。”

“最主要的是,打著免费游戏的噱头,能够吸引大量的玩家来玩,这就避免了以前老的游戏模式那种,很多人不捨得花几百块钱来买一个游戏的情况。”

“你的游戏再好玩,可是玩家没有玩到之前,他是会很谨慎的。”

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