然后,夜幕降临。
艾希微笑着道了晚安,窗外的光线便隐去。
第二天,阳光再次洒满房间,桌上的松饼和红茶刷新成了刚出炉的模样。
艾希站在桌边,笑意盈盈:“欢迎回来呀,今天也要和艾希一起创造美好回忆哦。”
第三天,依旧是相同的开场白,相同的温度,甚至连红茶杯里浮动的柠檬片的位置都分毫不差。
到了第四天,终于坐不住了。
这种甜腻到有些发齁的日常,在最初确实让人感到身心放松,但时间一长,身为玩家的直觉便开始在脑海中拉响警报。
进度卡死了。
在任何一款合格的恋爱游戏里,当玩家把女主角的好感度刷到上限,且完成了长达数天的日常陪伴后,系统必然会推进主线。
或许是一场突如其来的暴雨把两人困在屋里,要么触发某个外部事件打破日常,要么……至少也该由女主角开口提出想要去某个地方约会。
但这间屋子就像一个永远运行的封闭循环。
窗外的景色永远是模糊而晴朗的树影,看不到外面的景色。
唯一的出口,是客厅的木门。
站起身,绕过圆桌,朝着那扇门走去。
脚步刚迈出两步,原本正坐在椅子上小口啜饮红茶的艾希便放下茶杯。
她从侧面跑了过来,两只纤细的胳膊一张,挡在门前。
“不、不可以出去!”
“为什么?”
“因、因为……”艾希的眼神飘忽不定。“因为都说了外面还在开发中嘛!”
“开发中是什么意思?”
“就是……就是字面意思呀。外面的贴图全都没有渲染好,你走出去会掉进虚空里的!”
她一边说着,一边凑上前一步,伸出两根柔软的手指轻轻拉住衣角,仰起脸,用那双水汪汪的天青色大眼睛仰视着:
“在房间里陪我不好吗?屋子里有红茶,有点心,而且……而且如果你觉得无聊了,我还可以换猫耳给你看哦?或者女仆装?我、我现在就去屏风后面换给你看好不好?不要出门啦……”
她越是这样阻拦,玩家的叛逆心理就越是滋生。
如果开发者真的禁止通往某个地方,那应该是设置空气墙,而不是像现在这样可以触发互动。
“我就看一眼。”
试图去够门把手。
“不行不行不行!”艾希像只树袋熊一样整个人贴在了门板上,用自己的后背死死顶住门锁,
“面真的什么都没有!啊……茶水好像凉了,我去给你换一壶新的好不好?你回沙发上坐着嘛!”
她松开门把手,走向桌边。
右手稳稳地搭在门把手上,向下压死。
“哇!不要啊——!”
“咔哒。”
【错误代码:Error_0x00FF_WorldNotLoaded】
门外的光景让玩家不由自主地愣在了原地。
一条宽敞明亮的走廊。地面和墙面都是类似粉白相间棋盘格的贴图。
这里并不是虚空,而是一个粗具规模的、未完工的室内场景。
“你……你真的跑出来了……”
艾希耷拉着脑袋从门框边探出半个身子。
“这就是你说的‘掉进虚空’?”