赫赫战功就摆在那,如今游艺內部,所有人都以陈羽马首是瞻。
不过很明显,对於《泰坦陨落》这个项目,眾人心里,確实是有异议的。
陈羽见状,温和地笑了笑:“大家有什么说什么,不用拘束,咱们今天开这个会,就是来討论事情的————”
”
“,会议室里安静了几秒。
最终,刚升任宣发组组长的丁起航,坐直了身子,率先开口:“陈总,我这几天反覆研究过项目的企划案,老实说,我没想到我们这一次的项目居然这么复杂,您对游戏的理解和设计才华,真的是————”
吹完老板,丁起航话锋一转,继续说道:“当然,我绝对不是说这个项目不好,以您对游戏的理解,再配上这么完整的企划方案,咱们这个游戏的故事內核和敘事水准,绝对是行业顶尖的————”
“我也完全相信,咱们团队有能力在有限的篇幅里,把这个故事讲好————”
“但是————”
丁起航作为猪场十年老员工,眼界和市场敏感度向来是很准的,疯狂叠完甲后,他停顿了一下:“但是咱这个题材——机甲————”
“讲真的,我个人,仅代表我个人啊,不是特別的看好————”
这话一出。
年轻大学生们疑惑不解。
行业老炮们则是纷纷赞同,虽然没有附和,但眼神中也透出了同样的意思。
唯有游艺的老员工们,依旧一脸淡定。
跟了陈羽这么久,他们这些人对於陈羽有种近乎偏执的迷信,无论陈羽拿出什么,他们都会毫无保留地拥护。
会议室里,三拨人,三种態度。
陈羽笑著看向丁起航,抬了抬下巴:“请说——”
丁起航定了定神,娓娓道来————
简单来说就是,放眼现在整个游戏市场,【机甲】这个游戏题材,无论国內国外,都是冷门中的冷门。
连小眾门类都算不上。
它甚至都没有门。
跟它沾点边的大眾品类,就是fps射击类游戏了,各大游戏公司每年孵化出的大作就有几十个,可细分到机甲射击这个赛道里————
到目前为止。
一个都没有。
不是能打的、能出圈的一个都没有,而是字面意义上的一个都没有。
可想而知,这个品类有多不被市场看好。
游戏人都懂一个道理,要是发现一个领域,全行业都没人碰,完全没人去做。
不要犹豫,赶紧跑!
你以为是自己天赋异稟发现了新蓝海?
別人都是傻子?
有没有一种可能,是走这条赛道的前辈,全都死光了呢?
机甲设计难度极高,做不出独有的机甲操作感,那跟普通fps游戏没什么差別了。
而机甲的操作感想做得好,就必须提高上手门槛,门槛一高,愿意沉下心玩的玩家就更少,就更火不起来————
说人话就是。
这个题材的游戏,从根上就是烂的。
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