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第146章 机甲题材里最高的山满足玩家对机(第1页)

第142章销量!结算积分!(三合二,3k)

两位代表走的很安详。

送走青瓷和淘米乐的两人后,陈羽的目光落在桌角的手机上,不出意外的,盖世小鸡那边的电话打了进来:“哈哈!恭喜陈总啊!”

“咱们首周销售成绩出来了!”

电话那头的马涛,声音沙哑却透著掩不住的激动和喜悦,也没有拐弯抹角,开口道:“不知道陈总有没有看首周数据啊,我这边助理早上来匯报《胡闹厨房》的销量,可真是把我嚇了一大跳!”

“呵呵————”

电话那头的马涛带著难以置信的亢奋:“24小时总销32177份!首周109402份!!总销流水153万!陈总!你们这游戏首月突破二十万份大关,板上钉钉啊!!”

“还有我们风行者新一代主机,首周就卖出去一万七千台!!陈总!咱们这合作,必须天长地久!”

几句简单的寒暄过后,陈羽掛了电话。

足足五秒!

办公室里才猛地爆发出欢呼与叫喊声,刚才都屏住呼吸竖著耳朵听电话的员工们,此刻个个满面红光,脸上洋溢著兴奋,这是游艺的第五款游戏,也是又一个崭新的里程碑!

陈羽坐在原位,神色依旧平静。

《胡闹厨房》的首日销量为3。2万份,稍低於《这是我的战爭》,这主要是受主机平台本身的用尸体量限制,不过他已经很满意了。

首周销量接近11万份,首月將有望突破20万份!

同时也直接带飞了小鸡主机的销量。

马涛那么兴奋不是没道理的,新一代主机发布一周就卖了1。7万台————要知道,盖世小鸡全系列主机的年出货量也不过六七十万台。

入门款主机的年销量记录才25万台,平摊下来月销也就2万,新款主机一周就卖出1。7

万台,甚至还顺手拉动了其他老款主机的销量!

能拿到这个成绩,一来是占了派对游戏的便宜,欢乐派对题材本身就很容易冲销量。

二来游戏定价也足够討喜————双人捆绑包一共也只卖27块,刚好凑了个13+14的寓意。

陈羽粗略核算了一下帐面资金。

《类固醇》与《空洞骑士》持续稳定进帐,《这是我的战爭》的首月销量也出来了。

435572份!

接近四十四万份!

其中海外销量占比超过45%,这主要是被国际反战组织点名,以及被一眾国际权威机构列为教育案例的缘故。

“518万————”

陈羽心里忍不住泛起几分感慨。

五个月前,游艺还是家欠了一屁股债、眼看就要破產清算的小破公司,这才半年不到,帐上居然趴著五百多万的现金流————

不过相比资金,陈羽更在意的是积分。

【当前剩余积分:9717】

五个多月里,他累计获得积分21587,其中几款游戏的包体兑换花了3447,再减去各种插件的2423,以及购买起源引擎的6000————

最后结余9717。

靠著这是我的战爭和胡闹厨房的相继爆火,陈羽的积分即將突破一万大关。

“还差300——就能兑换《泰坦陨落》————

距离飞智科技的新一代主机发售越来越近,他这边的护航之作也该提上日程了。

陈羽心中涌起一丝火热。

《泰坦陨落2》!!

这款游戏,绝对称得上是单机fps关卡设计的神作,很多机制甚至能写进游戏开发的教科书。

比如流水线拼房子的跳跃关卡,教学关的时间挑战就够琢磨一整天了,更別说还有玩家与机甲双轨並行的双战斗模式————

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