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第104章 捡到宝了让GCA再次伟大求订阅(第2页)

还有三个国家同步发声,要把这款游戏作为战爭与和平主题的创新教育工具,並推荐给国內高校,用於社会学、心理学相关课程的教学案例!

还有!

《卫报》、bbc国家广播总台,也將其当做反战文化的重要象徵做了专题报导,並评价它是最具人文关怀的战爭游戏甚至这句评价还是直接从国际反战组织的推文中原封不动抄来的!

这就带有了明確的政治表態意味。

一连串突如其来的信息轰炸。

砸得眾人脑袋嗡嗡的!

会议室彻底陷入寂静。

几人一会儿看一眼屏幕上的游戏,一会儿低头反覆咀嚼手里的报告。

光是后面附的,长达三四页的机构和社媒名称清单。

就让在场的人眼睛都看直了!

要知道,社媒在游戏行业已经是影响力高位了,能蹭上三五家二线社媒,你的游戏通过省级资质就稳了一大半。

要是能拿到一线主流社媒的正面发声,那你就有机会衝击国家级的核心资质。

可在国际反战联盟、国家总理府、卫报这些大佬面前,社媒算个屁啊!

这踏马都干出游戏圈了!

这是什么级別的影响力!

叫你们做有教育意义”的游戏,你直接惊动国际反战组织?!

大家心里翻江倒海,手里的报告翻了又翻,又落回李主编”搜集的详细数据页上:

蒸汽平台首日销量37795份,30709人参评,好评数30119,好评率98%。

刚才还让他们感到吃惊的数据,现在再看,跟后面那几页比起来,確实不算什么了。

三万份多吗?多,但这也只是开始。

“这家小厂,了不得啊!”

大家忍不住把目光投向主座的秦主编。

只见老头盯著屏幕上用粗糙炭笔勾勒出的六个白字半天没动静,像是在发呆。

“怎么说?秦老,您看这部作品————刊登在內参哪一区合適?”一名主编侧过身,带著难掩的激动小声问。

秦主编像是没听见他的话,又反覆盯著屏幕上的概念细节,仿佛在极力確认著什么。

最终,他憋出四个字。

“捡到宝了!!”

正所谓,没有对比就没有伤害。

回头再看桌上那四份特级送审件,只觉得那简直是纯套模板的应试游戏!

目光扫视全场,秦主编接下来的话让所有人不约而同地抬起头:“这一期內参的排版全部推掉重做,把《这是我的战爭》放在一区最前面,內参核心標语也不要了,把二区也腾出来,不然那些国际组织挤不下,另外,主编寄语也撤了,我没什么能寄语的,就换成国际反战组织的原话————”

此话一出,全场死寂。

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