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第101章 就没有更优秀的作品了吗(第1页)

gca总部大厦。

编辑部十三楼。

会议已经持续了一个半小时。

几个穿著正装夹克的中年人围坐在会议室里,桌上搁著保温杯,面前的投影屏幕亮著。

在场的五个人里,除了主位的秦主编,其他四个主编脸上都掛著掩饰不住的笑容。

四份!!

整整四份特级送审件!全是头部一线大厂的知名工作室发来的!

要知道一线大厂本就聚拢了行业顶尖的技术团队和人才,这四家更是更是一线中的王牌工作室……

毫不夸张的说,现在让他们四家从座位上站起来,你再骂一句『在坐的诸位都是垃圾』,基本上没人会反驳!

几个人脸上都是如释重负的表情。

如今,隨著游戏行业野蛮生长了二十多年,也渐渐进入了瓶颈期,上下游相关產业链都陷入了停滯。

下层基础决定上层建筑。

行业根基都裹足不前了,任你上层评审团和政策玩出花来也无济於事。

近些年递交上去的『內参』,基本没有多少能打的。

落在上面领导眼里,就得了个『政绩不突出』的评价,这都算很委婉了。

起码没指著鼻子骂评审团『能力差』。

能造成这样的原因,也和游戏產业拉胯,以及国內多年以来养成的营商环境和风气有关。

有些事情,怎么说呢……

主观上,国內厂商肯定是没有圈钱割玩家韭菜的。

但客观上或许存在。

对此评审团只能说。

没办法,国服是这样子的,但凡碰到有点希望的厂商,他们已经在尽力在捞了。

但可惜的是,这种机会现在越来越少。

其中受影响最大的,就是他们gca!

作为国家级评审团,更是国內游戏送审和检索领域的天花板,行业发展停滯,不光严重影响了gca的收件量,他们这些中层主编的业绩,更是几乎遭遇灭顶之灾!

要知道主编也是打工的。

主编也有自己的kpi和政绩!

大厂一门心思只顾著圈钱,开发不出新东西,就发不了高分內参,没有內参,对於一个评审团来说绝对是毁灭性的。

实在没办法,负责gca內参的主编们只能矮个子里拔高个,从一堆滥竽充数的水货里翻找『有意义』的垃圾。

可让一堆圈钱游戏组成的gca,还能是那个係数355的国內第一评审团吗?!

最直观的影响就是。

十年前gca一篇內参递上去,上面的老爷们评估之后,能给到5分以上的係数增长!

可现在呢,只有2到3分!

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