曹振岳皱了皱眉。
谁都知道他开会的时候禁止任何人打扰,大侄子一向懂规矩,今天这是怎么了?
“不…不好了!!”
“曹总出大事了!”
对方开口的第一句话,就让曹振岳脸色猛的拉了下来,接过手机定眼一看,不由地倒吸一口凉气——
《metacritic:〈这是我的战爭〉开创了战爭题材游戏从平民视角敘事的先河,打破传统战爭游戏聚焦士兵战斗的模式!(9。810)》
“这是…社媒测评?!”
曹振岳看著手机上的內容,口乾舌燥。
社媒测评!
这是一种主流游戏平台的职业测评团队,对时下最流行的作品进行系统分析和打分的媒体传播形式。
说白了,社媒评测也是游戏宣发的一条重要途径,但你若是小看它,可就大错特错了。
它的含金量,还在论坛和自媒体之上!
因为玩家们向来对於这种专业测评都比较信服,尤其是一线的主流社媒,几乎可以说是游戏圈的风向標。
看到这个。
曹振岳整个人为之一震!
因为根据他的了解,这帮社媒一个个眼高於顶,拿鼻孔看人,从来都只盯著那些大成本的海外作品打分。
像metacritic这种级別的机构,极少会关注小成本小体量的游戏。
更別说製作团队还是三线小厂……
就这种小厂,连人家『机审』都过不了,人家拉清单一键排序,直接就给你筛出去了!
“这什么情况……”
曹振岳喃喃了一句,显然对於这条消息十分震惊,旁边那帮人也差不多,只能杵那儿眼观鼻鼻观心,闭嘴不敢吱声。
“曹总,下,下面还有……”
曹振岳低头,才发现文件底下还有好几页,下滑的功夫,大秘脸色发白地开口:
“现在已经有十几家主流游戏测评机构,都给这款游戏出了评测和打分,基本全在9。5分左右,而且,右居多……”
“甚至连带著各平台很多百万粉丝的评测播主,也对他们的游戏讚不绝口……”
“什么?!”
曹振岳一下子干懵了!
就见上面竟然密密麻麻列了一二三线媒体机构不下四十家,全都打了分数: