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第50章 蠢到头的破解六月夏促(第2页)

打个比方。

就像一个院子,门锁住了,传统破解是把锁撬了,新技术是搬来个梯子翻墙头。

反正最后都可以进院子里。

妙啊…说干就干!

b2工作室的技术组马上联繫这批国外黑客团队,启动破解程序,而另一边,纪远也正在做两手准备……

精明如纪远,自当践行迅游的企业文化。

从不把鸡蛋放在一个篮子里。

他要请求『场外援助』了!

一切就这样紧锣密鼓的有序进行……

三天后。

技术组破防了!

国外黑客团队也跟著懵逼了。

望著对话窗口满屏的『why?』,技术组组长忍住骂娘的衝动,直接关闭远程窗口。

废物!

这个所谓的『虚擬绕过』,说白了,其实就是魔改一个api的dll文件塞进去,填上配置文件启动exe和appid,从而绕过蒸汽平台启动项……这破解蠢的就像是本科生做的毕设:先这样再那样,自己创造一个危险又苛刻的条件,然后就能用『风险和代价更大』的方式,达到和前人相同的目標。

你管这叫特么『创新点』?!

最绝的是什么?

最绝的是这个蠢到头的破解,和大学生的论文一样能吹!!

折腾了老半天,比传统破解更费劲,同时还需要关闭系统一系列安全功能,注入驱动,系统稳定性暴跌,完全得不偿失……最要命的是,绕过加密不是破解加密,这群蠢驴的破解技术,会在后台一次次继续堆加密验证……

狗多引擎的加密有多恐怖?

两千条if语句的密钥,完全隨机,虚擬机在后台一个if验证19。8亿次,两千多个if,性能损耗直接爆炸!你让玩家打个游戏后台执行19。8亿个程序?又卡又报错?

你看玩家抽不抽你就完了!

这玩意对付普通游戏或许还有点用,但对於游艺的狗多引擎,那特么真的是厕所里点灯……技术组其实早在第二天就看明白这套东西了,但碍於纪总的面子,不好戳破,同时也想看看这群外国人能不能搞出点新花样。

很显然,並没有。

別说破解狗多引擎。

这技术水平甚至还不如他们。

“……”

会议室里,技术组长如实匯报。

纪远沉默不语。

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