总之,小赵的压力非常大。
“我明白了羽哥。”
经过一个多小时的沟通后,小赵逐渐理清了繁杂的剧情分支,兴冲冲跑回去噼里啪啦码字了。
这对陈羽来说,不叫事。
文本这块已经是很中后期的工作了,后面等他积分涨上来,再从宝库中兑换出完整的文案包,对已经撰写出来的框架进行丰满。
至於现在嘛。
先搭个框架就行了。
『……』
看著眾人都忙碌起来。
陈羽舒了口气,躺回椅背上。
人员和进度,他其实並不怎么担心。
要知道前世樱桃组团队只有四个人,两个美术,一个策划,一个音效,足足手搓了三年才完成《空洞骑士》。
《空洞骑士》內容量庞大,其主体架构的文本,铺开了简直就是一本书,靠记忆復原基本不可能。
而这种时候!
宝库的作用就体现出来了!
要知道陈羽在宝库中兑换出来的游戏,不光有原始码,而且还附带了主体架构的完整文本包。
如此一来,陈羽只需要在文本包的基础上,再对一些文案进行一番细化调整就好了。
要不然別说两三个月,再多来两个月,这游戏也做不出来啊。
毕竟,身兼总策、总监、总製作的陈羽,除了要编写游戏架构、关於游戏核心数值的程序外,还要同时盯著项目进度。
好在大家都很给力。
除了一些核心问题需要陈羽確认,其它工作基本上就全权交由他们自由发挥了,陈羽只是阶段性的跟一下进度,甚至都不需要怎么跟,大家的进度远比预料中要快得多。
『现在只剩下最后一个问题……』
积分!
《空洞骑士》需要1000积分。
陈羽默默看了眼宝库界面。
【剩余积分:535】
类固醇目前销量已经衝到了五万八千份。
新增积分175,再加上之前花剩下的300多,一共535积分。
如果再算上御宅计划一口气买走的两万份cdk,等平台那边批下来,积分將会来到915左右!
还差几十……