安琪这辈子都没想过,自己会將全身的魔力储备用在维持一个幻象魔法上。
而这个幻象魔法叫做《吸血鬼倖存者》
左德把这个游戏通过幻象创造出来后,就发现其他游玩的人仅仅只需要持续提供魔法维持,不需要再从零开始创造这个幻象魔法。
那么自己创造出一款游戏,再让別的玩的人提供魔力来源好像是个不错的道路。
但这只適合那些拥有施法能力的人。
没有施法能力的,那恐怕就只能依靠想办法创造出有魔力能源供给的游戏机才行了。
“安琪,这个好玩不?”
清晨左德看向安琪,发出了灵魂拷问一般的询问。
“啊,大公不好意思,我有些失態了!”
听到左德的询问,安琪这才发现她好像玩了一整晚。
到现在为止她的魔力都因此枯竭,身体都已经开始发出预警信號。
左德按住安琪的肩膀,一股魔力注入到她的身体內,终於让她稍微好受了一些。
他一副过来人的模样安慰道:“没事,你有这样的表现是很正常的。”
左德可是记得自己当初玩《吸血鬼倖存者》的时候也是一样的反应。
第一眼看到这个游戏的时候已经是地球上3a大作横行的时代。
左德当时第一印象就是这是个什么玩意?在steam上竟然还是好评如潮?
那我高低得尝尝味。
然后他就这样持续玩了好几天,甚至有些废寢忘食。
上头是真的上头。
所以左德想要在这个世界创造的游戏时,第一个想到的就是这款。
和吸血鬼相关,本身的故事设定是讲述一群吸血鬼猎人在吸血鬼的城堡中冒险的过程。
但只需要稍加改造,改成一群吸血鬼在吸血鬼猎人和教会的围剿下艰难生存就好了。
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只是改改形象的事情,非常轻鬆。
安琪还是有些惭愧,她还从来没有那样沉迷一件事物过。
但是……这玩意好像就是有种魔力。
这还和看魔影不一样。
魔影好像是一种整个人钻进去的沉浸感。