而现在,隨便强化一手,光是所需要的材料和金幣,就是普通玩家刷两三把图才能赚到的钱。
確认强化!
隨著宝哥点击了这个按钮。
凯丽的强化器上开始闪烁红蓝两色的灯光,而且越来越快。
这个过程其实很短暂,也就几秒钟的时间。
可是直播间里十几万的观眾却觉得无比漫长,同时也是格外的紧张。
这並非是他们的钱,不管是成功还是失败,其实都和他们没有关係。
只是这游戏出现以来,他们还是第一次看到有人这么玩的,自然是相当的紧张。
这一手强化如果成了的话,那么这件+11的紫色重甲上衣,估计直接就是二百块钱以上的价格了。
但是如果失败的话,买这件装备的游戏幣,算上强化到10消耗的金幣和材料,损失估计也是一百块钱。
你说这玩意儿和赌博有什么区別?
【天空之城重甲上衣——强化成功!】
【受到物理伤害-6——受到物理伤害-11】
【物理伤害百分比-2。9%——物理伤害百分比-4。9%】
在直播间水友们紧张的情绪中,宝哥的第一次强化11居然成功了。
不光是水友们鬆了口气,宝哥更是激动不已。
“哈哈哈哈!这成功概率这么高的吗?”
“物理伤害百分比减少差不多百分之五,这么算的话,如果我把全身防具都加到11,一套就能直接减少25%所受伤害,这还不算其他的加成。”
“以后刷图基本上除了血之狂暴自己掉血之外,都用不著吃消耗品了!”
这个时期只有强化,还没有增幅。
所以强化防具只能提供防御力加成,对输出是没有影响的。
不过游戏初期普通地图依旧有著较高的难度,绝大部分玩家在升级的路上都是要丟一堆復活幣,吃一大堆血药的。
所以强化防具增加防御力,其实也是有著极大作用的。
特別是某些布甲职业,进图被怪物蹭两下,基本上就要丟復活幣了,容错极低。
【这强化成功率可以啊!】
【而且这10上11的一次提升,居然快赶上0-10十个等级加起来的提升了,这提升也太大了吧。】
【应该是越到后面,强化一次的提升就越大。】