说著,经理挥了挥手,让这傢伙赶紧滚。
听到这话,青年乐呵呵的点了点头,然后屁顛屁顛的离开了,走的时候还小心翼翼的把办公室的门带了回去。
看到这傢伙离开,经理再次无奈的摇了摇头:
“现在的年轻人……”
“玩儿游戏有那么大的癮吗?”
嘆息一声之后,经理的注意力再次回到了自己面前的电脑屏幕上。
同时將双手放在键盘上开始打字:
宝哥宝哥!樱桃炸弹的性价比高吗?
樱桃炸弹在现版本可以长期加入备战栏吗?
……
同样的场面,几乎隨时隨地都在发生。
因为植物大战殭尸即將公测的原因,国內公司员工请假的数据都提高了。
可见这款游戏现如今有多么的火爆。
而作为开发这款游戏的公司员工。
陈风这个老板都没有慌,反倒是风云游戏的员工们一个个望眼欲穿,急不可耐。
天天都在盼望著游戏公测,看真正的游戏数据。
这些人的反应,陈风都看在眼里。
而这再一次证明了他的决策是正確的,给玩家把这种期待拉起来,然后在公测的时候,大家才会更加的热情。
而且內测的这段时间,也能够让游戏的热度疯狂发酵。
当然,这种所谓的飢饿营销是有限度的。
时间太长的话,直接让玩家的期待崩塌,或者说等了很久都等不到,直接生气了。
到时候你出了,哪怕再好玩,人家都不玩了。
毕竟消费者也是有脾气的。
你这家餐厅的菜再好吃,但是你要是告诉我需要等三个小时才上菜,我估计也不会在你这里吃。
一样的道理……
……
而在植物大战殭尸公测的当天。
各大游戏主播早上八点就起床开启了直播。
宝哥直播间內。
游戏公测还没开启,直播间就已经涌入了五万多人聊得火热了。
【大马猴冲啊!拿下国服三榜第一!】
【我准备了五千块钱,宝哥宝哥,五千块钱玩的话,怎么氪性价比最高啊?】
【那你这可算是问错人了!我宝哥根本不在乎性价比,所有礼包直接拉满的!】
【哈哈哈哈哈哈!你问他性价比?他会告诉你只要全买了就是性价比!】
【这傢伙玩內测帐號都氪了一万三了,还是因为內测服实在是没东西可以买了,你居然跑来諮询他什么是性价比?】