【末世丧尸背景吗?这还算有点儿意思。】
【不过做这种类型的游戏这家公司属实是有点儿拎不清自己的实力了,人家画质好的才能做到身临其境,他这种画质玩起来估计一点儿紧迫的感觉都没有。】
【哈哈哈哈哈!別说紧迫感了,就这画质,一会儿我看到丧尸出来了估计我会想笑的……】
……
关於末世丧尸题材的游戏。
其实这个世界有不少公司都在做,数量还不少。
只是製作的方向完全跑偏。
所有的游戏都在內卷画质,以求玩家身临其境。
可是游戏的玩法,就只是隨便捡起地上所能获得的道具去击杀丧尸。
没有主线任务,没有奖励机制,没有升级套路。
就纯生存,生存得越久你就越牛逼。
一开始的时候,或许还觉得有点儿刺激。
可是时间久了,这种游戏就变成了纯折磨,一点儿意思都没有。
渐渐的,做这种类型游戏的人也变少了。
至於现如今这个平行世界的主流游戏,其实可以称之为旅游模擬器。
让那些没有时间出去旅游的人,可以在游戏中以极为真实的画面体会全世界任何一个景点。
而游戏公司的竞爭,也直接变成了画质的竞爭和场景设计的多样化了。
……
正当宝哥还沉浸在这个游戏应该怎么玩这个问题中的时候。
一阵魔性的旋律突然响起,有些阴森,不过並不算恐怖。
与此同时,一串红色加大加粗的文字出现在画面中间最显眼的位置。
【警告!第一波殭尸即將袭来,请赶快行动起来!】
【只有活下去!你才能揭开这个世界的真相……】
【任务一:请种植一株向日葵!】
“这个世界的真相吗?”
“好傢伙!这游戏的画面都这样了,还玩儿上解密了是吧?”
宝哥露出一脸无奈的表情。
到了这个时候,他甚至都已经忘记了自己是接的广子在玩这款游戏。
而不是一个纯粹的玩家,想怎么说就怎么说。
既然收了钱,就算是坨屎,也得说出个好吃的理由。
这就是职业道德……
只是这会儿,他似乎有些忘记了自己在做什么。
“向日葵吗?是这个……”
虽说不理解,可是宝哥依旧按照游戏的提示,开始提著铲子在地图中间挖开一个小洞,然后將向日葵种子种了下去。
你別说,这款游戏虽然画质不怎么样,但是这种操作的手感反馈还是做得很好的。
在种种子的时候,宝哥確实感觉到了那种实打实的触感:
“嗯!兄弟们!你们真別说!这游戏的触感反馈做得是真好!”
【臥槽!长出来了!】
【牛逼!戴夫大哥的种子这么逆天吗?刚刚种下去就长出来了!】