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第62章 进入转职秘境骷髏海(第4页)

密密麻麻的伤害数字冒出。

昨天吞下一颗史诗级深渊结晶,精神虽然涨了400点,但直伤再次降低了4%。

蛇卫们的直击伤害没怎么变化。

但剧毒大人的伤害可提升了。

下一秒。

“-21917952!”

“-21921123!”

“-21924294!”

“……”

恐怖的绿色伤害数字在骷髏群中成片升起。

每秒的dot伤害正式突破两千万!

打在体力只有500的骷髏武士身上,简直就是降维打击。

那些骸骨武士眼眸中幽蓝色的灵魂之火瞬间熄灭。

白骨身躯在毒液中直接融化成了绿色的脓水。

繆纱!

【提示:越级击杀25级骷髏武士,获得经验值:2500。】

【提示:触发特性【厄运汲取】,毒素叠加层数上限永久+1。当前层数上限:6913层。】

【……】

系统提示音疯狂刷屏。

苏尘眼前一亮。

接近一半阵亡的骷髏武士,在一阵窸窸窣窣之中,骨头重组,重新从一滩绿色脓水中爬了起来。

它们还没站稳,便再次被墨绿色的毒液糊了一脸。

下一秒,再次死亡。

骨头再次碎了一地,化作绿色脓水。

让苏尘舒爽的是,这些骷髏復活后,还可以叠层!

也就是说,一只骷髏,如果触发了技能,可以给苏尘叠两层。

“等等,不对。”

苏尘很快发现了不对劲。

一只已经復活过的骷髏,居然又缓缓地爬了起来。

“我靠,是我理解错了,不是只能復活一次,每只骷髏復活后,还有50%的復活。”

“那么……数学题来了,1000只骷髏,每只50%概率復活,平均下来要杀多少次啊?”

“……”

苏尘一阵头脑风暴,最终摇了摇脑袋。

懒得算了!

不过,这难度还真够高的,普通队伍一头扎进这骷髏堆里,怕是怎么死的都不知道。

但对苏尘来说……这不是给他美美叠层吗?

“小骷髏们,努力啊,多復活几次!”

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