密密麻麻的伤害数字冒出。
昨天吞下一颗史诗级深渊结晶,精神虽然涨了400点,但直伤再次降低了4%。
蛇卫们的直击伤害没怎么变化。
但剧毒大人的伤害可提升了。
下一秒。
“-21917952!”
“-21921123!”
“-21924294!”
“……”
恐怖的绿色伤害数字在骷髏群中成片升起。
每秒的dot伤害正式突破两千万!
打在体力只有500的骷髏武士身上,简直就是降维打击。
那些骸骨武士眼眸中幽蓝色的灵魂之火瞬间熄灭。
白骨身躯在毒液中直接融化成了绿色的脓水。
繆纱!
【提示:越级击杀25级骷髏武士,获得经验值:2500。】
【提示:触发特性【厄运汲取】,毒素叠加层数上限永久+1。当前层数上限:6913层。】
【……】
系统提示音疯狂刷屏。
苏尘眼前一亮。
接近一半阵亡的骷髏武士,在一阵窸窸窣窣之中,骨头重组,重新从一滩绿色脓水中爬了起来。
它们还没站稳,便再次被墨绿色的毒液糊了一脸。
下一秒,再次死亡。
骨头再次碎了一地,化作绿色脓水。
让苏尘舒爽的是,这些骷髏復活后,还可以叠层!
也就是说,一只骷髏,如果触发了技能,可以给苏尘叠两层。
“等等,不对。”
苏尘很快发现了不对劲。
一只已经復活过的骷髏,居然又缓缓地爬了起来。
“我靠,是我理解错了,不是只能復活一次,每只骷髏復活后,还有50%的復活。”
“那么……数学题来了,1000只骷髏,每只50%概率復活,平均下来要杀多少次啊?”
“……”
苏尘一阵头脑风暴,最终摇了摇脑袋。
懒得算了!
不过,这难度还真够高的,普通队伍一头扎进这骷髏堆里,怕是怎么死的都不知道。
但对苏尘来说……这不是给他美美叠层吗?
“小骷髏们,努力啊,多復活几次!”