力体一心这个任务,两件奇物外加人物等级抵达lv。7,並不算难。
收集者等级已然达到,心之钢的提升也会很快,自己还存了几万奇物经验。。。
人物等级差两万多,有了“九条命”的加持,努力一把就能做到。
只是要各吞噬一件传说级別装备,有点难度。
即使是lv。1级別的传说物品,在现阶段也是比较珍稀的。
一般没有人会卖。
罗奇想要弄到同类型的很难,但也有机会。
像是奥比的团本里面就会出產lv。5的传说,这是一个信號。
等上一周左右时间,lv。5的传说多起来,部分淘汰的传说应该有流出,可以购买。
不过价格也不会便宜就是了。
而话说回来,付出这么多,任务收穫也绝对够用。
两项属性突破瓶颈!
这也是自己这个版本一向以来的特性。。。
由命定奇物来提升自我。
罗奇也在试想,属性瓶颈的突破与奇物关联的属性有关係。
那么自己要是后面找到与感知、敏捷相关属性的奇物,或许也能通过类似任务来突破属性瓶颈。。。
后面的两个任务,就要显得更加艰难,需要时间。
收集者和心之钢到达lv。10都需要海量的经验,斩杀300个boss,至少也是300个副本了,一天就算3个,也得100天。
只有在后面看看有没有一个副本多boss的情况,才能缩减一下时间。
收集者这个任务奖励的“银蛇幣”商店,也是罗奇极为期待的环节。
目前自己对於奇物的掌控都还在初级阶段,只能被动地提升奇物能力。
“银蛇幣商店”一旦出现,自己就能主动地进行选择了。
最后的心之钢任务,“锻体”。
说的应该就是劫掠商店中的“隨机属性购买”。
目前自己进度1100。
这项任务比起收集者的任务来,难度不分上下。
说的清楚一些,就是200点劫掠点数!
三个任务的出现,对罗奇来说,又是喜又是忧。
“不过好歹有了目標,努力起来方向才更清晰!”
“突破属性瓶颈,解锁银蛇幣商店,开启锻体流派,我来了!”
罗奇精神焕发,点击了退出副本!
“
通关(沉眠的巨兽)。。。
1。获得通关经验值500点,获得杀戮经验值500点
2。基於奇物之心特性,获得奇物经验值400点