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这群人有毛病?
与此同时,曦木界。
“小花你快看!”
“这群法师,也太有礼貌了吧!他们在干什么?拜年吗?!”
“你还有心情笑?”
向日葵皱起眉头,两片叶子在光幕控制台上敲击著。
“出bug了。”
“bug?什么bug?刚才不是还运行得好好的吗?”
“你自己看,后台的功德结算系统。”
向日葵调出了另一个光幕,推到修恩面前。
修恩好奇地凑了过去。
只见在那块专门用於计算神使功德和业力的界面上,代表功德的金色数据条和代表基础工作量的蓝色数据条正在碰撞!
【事件结算:伦敦圣殿清剿行动。】
【执行者:黑金食人花卢塞里斯。】
【行为分析:目標单位卢塞里斯,吞噬罪恶灵魂x37。】
【功德结算模块判定:被吞噬目標,均为罪人。此行为,符合行善积德標准,应计为【功德】,奖励小太阳充能包x37。】
【工作量结算模块判定:被吞噬目標,均为任务指定对象狂热者。此行为,符合完成工作標准,应计为基础kpi,奖励信用分与能量点。】
【逻辑衝突!!!】
【同一行为,无法同时被判定为功德和工作!系统无法进行奖励分配!】
【如果判定为功德,则本次任务的kpi为零。如果判定为工作,则此次行动无法获得任何额外的功德奖励!】
一连串感嘆號几乎刷满了整个屏幕!
“呃……”
修恩看著结算界面,他明白问题出在哪里了。
他的系统,就像一个逻辑简单的hr软体。
一个员工做了一件好事,比如扶老奶奶过马路,软体就会给他算功德。
这个员工,完成了老板交代的任务,比如,写完了一份报告,软体就会给他算工资。
但是现在,问题来了。
如果,老板交代的任务,就是去扶一百个老奶奶过马路呢?
那这份工资,和那份奖金,到底,该怎么算?
是算双份?还是,只算一份?
原本的系统只结算功德没这种衝突,但复製了一个新的结算加上去就有了。
“那个小花啊?”
修恩尷尬地摸了摸鼻子放弃思考,试图把这个棘手的问题甩出去。