“好刀!”钟松赞道,下一息便已衝出院子,空中留下一句话:“我且去会会那虎妖,这里便交给你。”
临走前,他挥枪斩出一道罡气,直接斩了拦路的狐狸。顺手还为徐凌多斩了几只,依他所见,剩余的狐狸,不会是一个锻体境九重斩妖师的对手。
“还怪贴心的。”
徐凌笑出了声,手中抓刀的力道更重几分,他原地一个翻滚,躲开了扑来的狐妖攻击,转身提刀挡下了另一只狐妖的爪击。
这群红毛怪前仆后继,眼里只有噬血的欲望,受妖祸影响,它们已经失去了妖的本性。
连抓带扑咬,锻体境的小妖会的不多,但爪子和牙齿上都带著兽毒,这对凡人比较致命。
到了开脉境和凝神境,有了灵气,它们才会更为厉害,会觉醒各类术法。
所以跟人面虎比起来,小狐狸们啥都不是。
更何况。。。徐凌也不是表面那么简单。
翻滚和闪避可以无敌,卸势弹反可以免伤。这么简单的道理,这群狐狸当然是不懂的。
“噹噹噹噹!”
狐狸们的每次攻击,都被徐凌用横刀卸势,成功弹反。狐狸们掉了一地毛,徐凌却半根毫毛都没伤到。
甚至因为打铁声听起来过於悦耳,徐凌差点当场高潮。没玩过动作游戏的,又如何能懂他此刻的爽利?
他的金手指,除了这两个基操机制外,自然也包含了清空敌方精力槽,触发处决的机制。
懂的都懂。
不管是精力条,又或是气力值,这些在动作游戏里,都是服务於处决机制的。
谁先打到对方力竭,便能通过处决创造大量伤害,甚至直接斩杀。
卸势弹反就是大量减少对方精力的办法!
而徐凌便携带了『游戏机制』系统,能提醒他如何操作,顺著轨跡,便能轻鬆卸势对方攻击。
“噹噹!”
又是两声卸势成功的声响,那攻击最多,也被弹反最多的小狐狸,已是瘫软在地。
小狐狸瘫在那,眼珠里满是不解,它不懂这次的体力为什么降得如此之快,完全不是平时的水准。才动几下,便没了力气,它只能跪在那等恢復。
“难道是今天状態不好?”
小狐狸甚至开始这么想。
在跪地狐狸的身上,徐凌看到了一点硕大的红点,並伴隨著一个进度条,在快速减少。
这时能忍住不补刀的绝对不是人。
“斩!”
徐凌轻喝一声,如鬼魅般出现在那只狐狸身侧,挥著横刀便朝著它的脖颈斩了下去。
狐狸头落地,血溅两尺高,连徐凌身上都遭了罪。