本来我根据游戏中的伤害机制选择了具装骑士作为初始职业,并且选择了最大尺寸来创建模型。角色身高直接超过了两米。
这样巨大的身躯本来是有很多劣势的,比如受击面积更大,行动更加迟缓等。
但是这些缺点在游戏中都是可以轻易化解的,我给自己套上了防御力最高的全身板甲,戴上了金铜制的覆面头盔和护喉,双手再装备上几乎和我一样高的铁方盾和一把宽刃钢剑,可以说是毫无死角的防御。
我之所以给自己创建了这样的角色,是因为当时的游戏版本是没有防御惩罚的,理论上只要我能够防住对手的所有进攻,就不会掉血,而最长的臂展又让我在每一次进攻时拥有先发制人的优势,这种打法在当时的游戏里是无解的。
游戏中的副本基本上就是一段简陋的代码,加入了一些微小的伪随机序列,野怪的动作意图很容易被看穿,而一旦看穿了就能轻松击败它们了。
更让我惊讶的是PVP对战环节,大部分玩家的动作简直比代码程序还好懂,我几乎毫不费力地就击败了所有挑战者,在游戏开服的前两个月一直保持着竞技场全胜的战绩。
然而让人火大的是,我在战力榜上的排名却依然是第二名。
因为竞技场里还有另外一个家伙保持全胜,而且胜场数比我要高…
这个玩家的职业是游戏里最常见的剑士。
我也看过他的比赛,他确实拥有过人的反应力和运动神经,但也仅此而已,他使用的剑术毫无章法可言,出招非常的随性,防守也基本上是根据对手的行动来临时应变。
总而言之就是一个娱乐为主的普通玩家,我并不认为他会比我强。但他的人气却比我高的多。
……
不爽,不爽。
不爽!
凭什么他就可以得到这么多赞誉,怎么想都是我更强吧。不仅竞技场所有比赛全胜,我甚至从来没有掉过血。
那小子凭什么比我受欢迎?
从以前开始就是这样,明明我才是更优秀的那一个,人们却总是把掌声送给另一个人。
我…受够了!
看来有必要跟他决斗一场来证明我才是最强了。
然而,由于当年游戏并没有约战的功能,所有对局都是随机匹配的,我迟迟没能和他交手。
就这样一直到了年底。我们两个仍然保持着全胜的记录。
我的名声在玩家之间也逐渐传开了,由于我在游戏中密不透风的绝对防御让人印象深刻,他们给我取了一个绰号叫“帝国之盾”。
我并不是很喜欢这个外号,仿佛在说我只是依靠防守就赢得了比赛一样。
而那位无双的剑士,则得到了粉丝们“长空神剑”的美誉。
和我不同的是,他似乎很喜欢自己的称号,甚至把自己在游戏里的昵称也改成了这个名字。
我和“长空神剑”的决斗也终于提上日程了,因为游戏运营商在官网上公布了一条消息——《龙冠》即将举办开服以来首届世界大赛。
我有理由怀疑,我这一年在游戏对局中一直匹配不到“长空神剑”,是游戏公司有意操纵的,因为他们想把“谁是最强玩家”的这个悬念留到年末的世界大赛。
不管怎么说,这次世界大赛是所有玩家证明自己实力的一个机会。
虽然大家都可以看到彼此的竞技场战绩,但是毕竟大家随机匹配到的对手强弱不一,很难有足够的说服力。
比如包括我在内的很多人一开始都不相信“长空神剑”是最强的剑士玩家。
日服的“土方村正”和欧服的“爱尔兰阔剑手”被认为是更优秀的剑士,因为和出招毫无章法的“长空神剑”相比,他们两个很明显是在现实生活中接受过正规的剑术训练。
直到“长空神剑”在世界大赛上正面淘汰了这两位剑术大师之后,玩家们的质疑声才彻底消失,等到他一路过关斩将杀入决赛时,“剑圣”已经成为了他新的称号。
几乎所有观众都期待着他成为冠军的那一刻。
而他决赛的对手,就是我——“帝国之盾”理查德。
(不管他现在获得了多少人的喝彩,等到比赛结束后都会变成我的。)
直到赛前我仍旧自信满满,我的打法是从游戏不平衡的机制出发的,没有任何克制的方法。
……
“游戏载入成功,正在为您匹配对手…”
熟悉的语音响起,这一年几乎每天晚上我都会听到这句话,一开始我还会稍微期待一下这一次的对手会不会是剑圣,后来因为失望的次数太多就不再去想了。
不过这一次不一样了,现在的比赛服务器里只有我和剑圣两个人,无论如何都只能匹配到他。