流血这个状态要失去体力,火毒要受到伤害,鬼咒则要弃置两张牌。这样算下来,自己的一个回合下来,体力的损失至少是2点,手牌的损失是两张。按照二牌一血理论,那就是三血的节奏。加上对方还有两回合的出牌自己只有一回合,还让不让人活了?
而这时候,一个声音响起。
“叮,由于您的技能【绝世】属于神话技,‘封魂’并不能使其完全失效。可保留其中二个效果,请选择。”
这也是不幸中的大幸了。现在就是选择了,有点难想啊。
效果一?改判?需要判定的就那么多,人家也不是大乔美女徐主任那类的,貌似1V1不是特别实用。
效果二?虽然回合前就有的摸牌,摸牌多,但是适合群战一点。
效果三?配上负面状态,相当于人家正常摸牌,感觉意义不太大。
效果四?战斗的不考虑。
效果五?手牌能达到体力值吗?弃牌虽然少,但是也要牌够啊,没用。
效果六?这个倒是不错,可以回血。先放着,再想想。
效果七?这技能还是放弃好了?咦,等等,体力流失?变更属性?恩,这个应该选择。
效果八?卖血的,好是好,可是血卖的多了,迟早要还的。一不小心挂掉就不好玩了。
效果九?无代价四张牌?比【连营】更好,比【伤逝】更强,重点是可以无限,这个必须选择。
效果十就不考虑了,谁知道双将会不会共享负面状态的。
只是可惜了效果六啊,不过有效果九在,手牌的【桃】、【酒】什么的应该不会少吧。
想到这里,司马朔不再犹豫,选择了【绝世】的效果七和效果九。
效果七,你可以将你所造成的伤害变更为任意属性或为体力流失。
效果九,当你的手牌数少于四张时,补充至四张。
……
选择好后,看着初始的手牌【杀】、【杀】、【闪】、【闪】。司马朔感觉还不差。
先出牌的是鬼猿,它【鬼眼】了一下司马朔的手牌,可惜没黑桃,得了,直接就一张【决斗】去找司马朔,司马朔【杀】,然后【绝世】又给他补充了一张【杀】,不过鬼猿的【杀】也不少。问题是司马朔的牌运不错,硬楞是将鬼猿的牌耗完等自己的【杀】没了,鬼猿也没牌了,这次【决斗】居然是司马朔赢了。
赢了后司马朔当然不会客气,直接将该伤害改为了雷属性,直接就三滴血的节奏。
然后到了自己的回合,迟滞状态发动,翻面。
火毒状态发动,受到1点火属性伤害。变成7血。可惜不能卖血。
然后摸牌后鬼咒状态发动,不过司马朔觉得,鬼咒这状态倒是其中所有状态中最让自己满意的,甚至是正面状态,让自己扔废牌啊。当然了,让人牙痒痒的显然是封魂,否则的完全版的【绝世】在,这鬼猿根本就不是一盘菜。
司马朔自己的回合显然不会跟鬼猿客气,【杀】是必须的,变为雷属性也是必要的,一下子鬼猿就6血了,可惜人家空城,一手锦囊没地方用。
可惜没有桃子,司马朔回合结束后剩下了6血。和鬼猿一样。
结果到了鬼猿的回合,它也狠,直接就限定技【妖变】发动,司马朔濒死。